LEGO® City. Supersamochód elektryczny 60486

Lego od zawsze towarzyszy mi w życiu. Czy jest lepsza zabawa niż budowanie CZEGOŚ z małych elementów!

Ile radości i zabawy. No i ten efekt wooooow, gdy już ogladamy nssze dzielo.

Dla malych i dużych.

Dziś  polecam Wam mega autko

Ten zestaw zawiera wszystko, czego dzieci potrzebują, aby zbudować pojazd elektryczny w odważnej czerwono-czarnej kolorystyce, z listwą tylnych świateł, wlotami powietrza, niskoprofilowymi gumowymi oponami i aerodynamicznym kształtem

LEGO® City. Supersamochód elektryczny 60486

seria LEGO CITY 

Czytaj dalej „LEGO® City. Supersamochód elektryczny 60486”

Dawne błędy w Story Lake. Lucy Score

648 stron cudownej lektury.
Książka wciągnęła mnie od pierwszych stron. Kapitalne zestawienie głównych bohaterów, styl pisania jaki lubię, lekki, przyjemny okraszony solidną dawką humoru i świetnych dialogów.
A do tego cała historia.
REWELACJA.
Zauroczyłam się tą książką, miasteczkiem Story Lake, koniecznie muszę poszukać pierwszej książki z serii tego miasteczka i oczywiście czekam na trzecią.
W tej książce znajdziesz wszystko czego oczekujesz od romantasy.
Nie ma tu nudy, jest wartka fajna akcja i z każdą stroną chce się więcej.
Oczywiście w książce porusza się sporo tematów pobocznych, ważnych, nie raz smutnych, aczkolwiek prawdziwych.
Co ważne jako mamusi dwóch psów, w książce są one jednymi z ważnych postaci! Hurra!
Zoey to bohaterka, z którą łatwo się utożsamić. Postać została wykreowana tak, że nie ma możliwości by jej nie lubić.
Gage… ah ten Gage, lekko pikantne sceny opisane w książce pozwoliły dokładnie zwizualizować tę postać i uwierzcie to jest dobra wizja!
Cała historia między nimi, od niechęci, po sex bez zobowiązań, aż po…
Dla mnie jest to mistrzowska lektura, którą polecam całym serduchem.
ps. na leżaku latem wchodzi jak złoto!

Dawne błędy w Story Lake

książki obyczajowe

Czytaj dalej „Dawne błędy w Story Lake. Lucy Score”

LEGO® Botanicals. Dracena sandera 10344

Nie każdy ma rękę do kwiatów, a lubimy, gdy coś zielonego stoi na parapecie.
Lego przybywa z pomocą> sam możesz sobie zbudować pięknego kwiatka, który dodatkowo nie wymaga podlewania!
Wystarczy raz po raz ściereczka do kurzu.
Wygląda pięknie, a do tego ile przyjemności i zabawy!

LEGO® Botanicals. Dracena sandera 10344

LEGO® Botanical

Bambus, będący częścią klasycznego kwartetu pięknych roślin znanych w sztuce jako „czworo szlachetnych”, reprezentuje sezon letni i jest uważany za symbol szczęścia.

Czytaj dalej „LEGO® Botanicals. Dracena sandera 10344”

Yappa TREFL- gra imprezowa

 

Jedna z najfajniejszych gier w jakie dane było mi grać. Totalna jazda, salwy śmiechu i tempo, by zdążyć zanim szczęka przestanie kłapać.
Trzeba się mocno postarać, by się nie śmiać podczas tej gry. A do tego nuta rywalizacji!
Kapitalna rozrywka imprezowa- gwarantuje zabawę!
Szukasz prezentu?
Idealna!

Yappa TREFL

gry imprezowe

ps.
Dzień Dziecka niebawem, czas komunii- polecam na prezent!

YAPPA to zwariowana gra towarzyska, w której czas odmierza… nakręcana szczęka!

Zasady?

Nakręć szczękę do oporu i odpowiadaj tak szybko, jak potrafisz, by zdobyć jak najwięcej punktów! Zadanie jest proste: podać jak najwięcej poprawnych odpowiedzi do wylosowanego hasła, zanim szczęka przestanie kłapać.
Presja czasu i nieprzewidywalne przeszkadzajki, które mogą utrudnić kolejną rundę, sprawiają, że każda rozgrywka to wybuch śmiechu i solidna dawka zdrowej rywalizacji.

To idealna gra na wieczory ze znajomymi – zasady są proste, ale zabawa tak szybko nabiera tempa, że SZCZENA OPADA!

Mnóstwo dwustronnych kart z hasłami zapewnia różnorodność rozgrywki.
Gra przeznaczona jest dla 2–6 graczy od 10. roku życia.
Średni czas rozgrywki wynosi około 20 minut.

Jak grać w grę towarzyską YAPPA?

Każdą rundę rozpoczyna odczytanie hasła z karty
(a w pudełku czeka aż 168 dwustronnych kart!).
Następnie aktywny gracz wprawia w ruch wcześniej nakręconą szczękę
I od tej chwili zegar tyka.

Dopóki szczęka kłapie, trzeba wyrzucić z siebie jak najwięcej trafnych odpowiedzi.

Kiedy szczęka się zatrzyma, gracz otrzymuje punkty za poprawne odpowiedzi, przesuwa swój pionek po planszy i aktywuje przeszkadzajkę, która może namieszać w kolejnej rundzie.

Zabawa trwa, aż ktoś dotrze do mety (reszta dogrywa swoją turę) lub do rozegrania ustalonej liczby rund.
Zwycięża gracz z największą liczbą punktów!

Współpraca reklamowa